はじめに 概要 レイと物体の交差判定 (カメラから飛ばす)レイの導き方 やること スクリーン上の座標(xs, ys)の求め方 スクリーンまで距離tの求め方 スクリーン上の単位ベクトルdx, dyの求め方 螺旋丸の作り方 プログラムの流れ さいごに はじめに レイトレー…
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